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页面关键词:中国 手机游戏市场 年度综合报告

中国手机游戏市场年度综合报告2006


【报告名称】 中国手机游戏市场年度综合报告2006
【关 键 词】 中国 手机游戏市场 年度综合报告
【出版日期】 2006年8月
【交付方式】 特快专递
【报告页码】 80页
【图表数量】 56个
【价  格】 印刷版:RMB 16300  电子版:RMB 16800  印刷版+电子版:RMB 17300
【定购电话】 0755-82076800 82075758  83292000
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内容简介:

报告目录:
1手机游戏定义及研究范畴
1.1增值业务的定义及分类
1.2手机游戏定义及分类
1.3研究范畴和专业术语
2国内游戏细分市场间竞争分析
2.1用户竞争分析
2.1.1用户群的竞争
2.1.2用户使用时间和使用方式的竞争
2.2终端和渠道竞争分析
2.2.1游戏终端的对比分析
2.2.2国内各种游戏产品渠道的现状分析
3手机游戏增值服务的市场现状
3.1手机游戏增值服务市场现状分析
3.1.1移动增值服务市场现状
3.1.2手机游戏市场整体状况
3.2手机游戏产业链现状分析
3.2.1现有手机游戏产业链分析
3.2.2手机游戏产业链与其他游戏产业链差别分析
3.3手机游戏商业模式现状分析
4手机游戏市场发展预测
4.1手机游戏增值服务市场预期分析
4.2手机游戏市场整体发展预测
4.3各平台市场发展预测
4.3.1短信
4.3.2 WAP
4.3.3 JAVA
4.3.4 BREW
4.3.5在线游戏
4.4影响手机游戏增值服务市场发展因素分析
5 3G对手机游戏产业发展的影响分析
5.1手机游戏产业链演变分析
5.2手机游戏商业模式变化分析
5.3手机形态的变化对游戏产业发展的影响分析
6运营商手机游戏增值服务市场分析
6.1中国移动
6.2中国联通
7手机游戏主要SP市场竞争分析
7.1不同平台手机游戏市场竞争分析
7.1.1短信
7.1.2 WAP
7.1.3 JAVA
7.1.4 BREW
7.2主要SP市场竞争分析
7.2.1空中网
7.2.2掌中米格
7.2.3掌上灵通
7.2.4数字鱼
7.2.5岩浆数码
7.2.6掌星科技
7.2.7杭州联梦
7.2.8魔龙公司
7.2.9奥嘉无限
7.2.10新浪手机游戏
附录:数据采集流程和方法论
1总体介绍
2消费者市场的研究方法
3不同类型企业市场的研究方法
4数据分析流程与方法

图1-1增值服务面向对象划分
图1-2移动增值服务分类
图1-3游戏种类划分
图2-1各类游戏的终端特性和用户体验的对比
图2-2用户体验方式对游戏发展的影响
图2-3游戏终端便携性和支持能力的对比
图3-1 2005年移动增值服务各服务市场规模(单位:亿元)
图3-2 2005年移动增值服务各服务市场份额
图3-3 2004-2005年国内手机游戏市场规模
图3-4 2005年国内手机游戏市场各平台游戏收入比例
图3-5 2004-2005年手机游戏细分市场规模
图3-6手机游戏产业的三种主要合作模式
图4-1手机游戏服务市场的市场预期分析
图4-2 2006-2008年手机游戏市场规模发展预测
图4-3 2006-2008年手机游戏各细分市场发展预测
图4-4 2006-2008年手机游戏活跃用户规模发展预测
图4-5 2006-2008年手机游戏ARPU值发展预测
图4-6 2006-2008年SMS手机游戏市场规模及市场占有率预测
图4-7 SMS手机游戏用户规模及ARPU值预测
图4-8 2006-2008年WAP手机游戏市场规模及市场占有率预测
图4-9 WAP手机游戏用户规模及ARPU值预测
图4-10 2006-2008年JAVA手机游戏市场规模及市场占有率预测
图4-11 JAVA手机游戏用户规模及ARPU值预测
图4-12 2006-2008年BREW手机游戏市场规模及市场占有率预测
图4-13 BREW手机游戏用户规模及ARPU值预测
图4-14 2006-2008年在线手机游戏市场规模及市场占有率预测
图4-15在线手机游戏用户规模及ARPU值预测
图5-1手机游戏产业链的发展趋势
图5-2影响手机游戏市场发展的3W2H分析模型
图5-3消费者对于增值服务需求发展趋势示意图
图5-4手机可实现的应用发展趋势示意图
图6-1 2005年中国移动手机游戏市场运营商收入构成
图6-2 2005年中国移动手机游戏市场SP收入构成
图6-3 2005年中国联通手机游戏市场运营商收入构成
图6-4 2005年中国联通手机游戏市场SP收入构成
图7-1 2005年短信手机游戏产业市场份额
图7-2 2005年WAP手机游戏产业市场份额
图7-3 2005年JAVA手机游戏产业市场份额
图7-4 BREW SP市场份额
表1-1手机游戏增值服务典型特征
表2-1现有的不同平台给用户体验带来的差异
表3-1 2005年各增值服务新增收入情况
表6-1中国移动手机游戏市场收入
表6-2中国移动手机游戏市场收入构成
表6-3中国联通手机游戏市场收入
表6-4中国联通手机游戏市场收入
表7-1空中网主要手机游戏产品及资费介绍
表7-2掌中米格主要手机游戏产品及资费介绍
表7-3掌上灵通主要手机游戏产品及资费介绍
表7-4数字鱼主要手机游戏产品及资费介绍
表7-5岩浆数码主要手机游戏产品及资费介绍
表7-6掌星科技主要手机游戏产品及资费介绍
表7-7联梦娱乐主要手机游戏产品及资费介绍
表7-8魔龙主要手机游戏产品及资费介绍
表7-9奥嘉无限主要手机游戏产品及资费介绍
表7-10新浪主要手机游戏产品及资费介绍

【报告名称】 中国手机游戏市场年度综合报告2006
【价  格】 印刷版:16300元  电子版:16800元  印刷版+电子版:17300元 (人民币)
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相关链接:
 ·中国WAP非官方门户专题报告2006
 ·中国移动动漫年度综合报告2006
 ·2006年第1季度中国无线Java市场季度监测
 ·2006年第1季度中国移动增值服务市场季度监测
 ·2006年第1季度中国WAP市场季度监测
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