网游防沉迷系统在中国开始全面实施
2007-7-16 【文章名称】 网游防沉迷系统在中国开始全面实施 【关 键 词】 网游防沉迷系统 中国 开始 全面实施
旨在防止未成年人沉迷网络游戏的网游防沉迷系统16日开始在中国全面实施,凡是没有开发该系统的网游一律不准公开投入运营。
新闻出版总署与教育部、公安部等8部委颁发的《网络游戏防沉迷系统开发标准》要求:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半,如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益将降为零,强迫未成年人下线休息。
该系统针对的是所有在中国运营的网络游戏,不仅包括大型网游,还包括腾讯和联众运营的休闲网游。 若需要更全面深入了解相关行业,请浏览研究报告栏目
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