4年内全球游戏市场规模将增50%
2007-8-23 【文章名称】 4年内全球游戏市场规模将增50% 【关 键 词】 游戏市场 全球规模
据国外媒体报道,法国著名视频游戏发行商Ubisoft公司首席执行官YvesGuillemot在德国莱比锡举行的全球游戏大会上接受媒体采访时表示,未来四年内全球游戏市场的规模将增长50%。
首席执行官称,越来越多的游戏玩家将推动全球游戏市场规模出现惊人的增长,我预期未来四年内将是游戏开发商和发行商振奋的时期,全球游戏市场的规模将增长50%。
他说,休闲游戏有很高的利润,能够帮助弥补新一代游戏机最初高昂的游戏开发成本,比如索尼PS3和微软的Xbox 360游戏。
全球最大的游戏发行商电子艺界认为,许多人在游戏机、计算机、手机或网络上播放游戏,未来全球游戏市场将强劲增长。电子艺界(德国)主管ThomasZeitner向媒体表示,尽管全球有1.5亿游戏玩家,但未来将有20亿人准备播放游戏。 若需要更全面深入了解相关行业,请浏览研究报告栏目
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