九城第二季度利润大幅下跌
2007-8-30 【文章名称】 九城第二季度利润大幅下跌 【关 键 词】 九城 第二季度 利润 大幅下跌
由于受困运营产品的单一性,第九城市第二季度净利明显下滑。根据九城Nasdaq:NCTY昨天发布的截至6月30日的2007年第二季度未经审计财报,当季九城净营收为人民币2.7亿元约合3550万美元,其中净利润为人民币5060万元约合660万美元,比上一季度下滑23%,同比下滑40%。这是九城自2005年底开始运营《魔兽世界》以来利润的首次大幅度下滑。
“魔兽”运营受影响
综合九城各季财报,《魔兽世界》自上线后几乎每一季度都成为九城最主要的营收来源,平均比例超过90%以上。而利润的下滑幅度超过20%,尚属首次。此前业界认为的对于第九城市过度依赖单一产品的风险,已经有所显现。
根据九城财报,九城该季的主要营收仍来自于付费网络游戏的运营,但营收数字开始出现下降。包括游戏时间、物品和安装包销售的总收入为人民币2.462亿元约合3230万美元,比上一季度下滑8%,同比下滑了4%。
对此,九城的官方解释是“《魔兽世界》的运营受到了服务器升级和合并带来的负面影响。”
另一方面,九城第二季度的运营支出却在大幅增加。当季,九城的运营支出为人民币7450万元约合980万美元,比上一季度增长了28%,比去年同期增长38%。九城称,新的网络游戏《奇迹世界》和《激战》带来了产品开发支出的增加;另外《奇迹世界》进入商用阶段后,也导致了销售和营销的支出增加。
资料片下月登场
在财报公布当天,九城也终于公布了《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》的上线时间。CEO朱骏在投资者电话会议中表示,初步预计的具体时间为9月10日。
作为加强版本,《燃烧的远征》以更广阔的游戏疆域、更丰富的任务及人物技能受到玩家欢迎。在北美市场,该款资料片上线运营的时间已超过8个月,在中国台湾地区的上线时间也接近半年。但在中国内地市场,由于种种原因却数次推迟了上线日期。
资料片迟迟无法上市、导致玩家数量流失,实际上被业内认为是九城来自网络游戏的营收下滑的最主要原因。
有《魔兽世界》玩家告诉记者,自今年4月以来,由于内地的资料片无法上线,不少玩家开始“转战”台湾服务器,数量约有三分之一左右。不过这一数字并未得到九城方面的证实。
多款游戏运作待定
即使9月《燃烧的远征》如期上线,九城依旧需要面对的挑战在于:如何平衡已签下的多款大型游戏的上线日期以及运营策略。
目前,九城已经公布的签下代理合同的大型游戏接近10款,包括《激战》、《奇迹世界》、《FIFA OL》、《黑暗之门:伦敦》以及《劲舞团2》等。除了《奇迹世界》已进入运营阶段以外,九城迄今未宣布其余任何一款游戏的上线时间。
与之相比,九城的同城对手盛大,依靠游戏增值、游戏内置广告等方式,从大量旧游戏产品身上,不仅摆脱了2005年第四季度的巨额亏损,利润也逐步提高。盛大今年第二季度财报显示,在第二季度7410万美元的净营收中,净利润达5460万美元,不过也比上季下滑了7.3%。
“九城必须平衡各款游戏的市场策略”,有分析师就此表示。分析师认为,如果策略不当,这么多的大型游戏很可能使九城在利润以及运营成本上得不偿失。 若需要更全面深入了解相关行业,请浏览研究报告栏目
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