网游与社区顶“风”怒放
2008-10-30 【文章名称】 网游与社区顶“风”怒放 【关 键 词】 互联网
自1929年以来最严重的金融危机如病毒在世界蔓延,在国际金融巨头纷纷倒闭、裁员,国内中小企业滑坡之际,以WEBGAME为代表的互联网游戏和社区互动产品却风景这边独好。以互联网行业最为关注的两大热点WEBGAME和SNS社区为主要议题的首届WEBGAME与SNS社区大会即将开幕,各方嘉宾纷至沓来,大会吸引了业内各界人士的积极参与。在金融风暴席卷全球之际,人们对于WEBGAME和SNS大会的参与热情以及对于网游产业的关注丝毫未减。
目前,已确定出席现场的嘉宾的不仅囊括了2008年最热的WEBGAME如:《热血三国》、《英雄之门》、《天空左岸》、《XBA篮球经理》、《猫游记》、《纵横天下》、《英雄之门》、《天空左岸》、 《热血三国》、《武林三国》、《昆仑OnWeb》、《帝国崛起》、《梦境家园》等游戏开发和运营团队,有业内知名的网游企业及和网游紧密相关的SNS社区代表,如盛大网络、迅雷、久游网、完美时空、千橡集团、51COM、SOHU、百度等,还有专注于互联网行业的知名VC机构,如红杉资本、蓝驰创投、IDGVC、北极光投资、戈壁投资、汇丰直投、领航资本等。届时,这些企业代表及VC机构将齐聚一堂,共同探讨WEBGAME与SNS社区的发展趋势与投资前景。据主办方表示,业内企业之所以积极参与本届盛会,还是看好互联网游戏、社区的可持续发展环境,而参与此次大会的众多投资机构也表示,虽然现在整体的金融环境受到影响,但是游戏行业投资风险低、回报率高,这也正是VC抄底的好时机。
金融风暴席卷了全球多数行业的所有企业,但是对国内游戏产业却影响甚小,网游产业依然在“寒风”中怒放,呈现出强劲的增长势头,并被华尔街的评论员们评价为“金融风暴的避风港”。甚至有人称:金融风暴给国产网游带来了挑战和机遇。在金融危机到来后,面对经济普遍不景气的状况,其他娱乐和消费的成本更高,网络游戏将凭借低廉的价格和便于操作的特性而受到用户的青睐,因此消费规模必将上涨。在视频网站、电子商务等互联网行业其他领域受到冲击的时候,“游戏”无疑是互联网冬天最好的避风港。更多的互联网公司开始回归寻找用户的价值。随着网络游戏的发展需要创新和模式改变,相对传统的网络游戏,WEBGAME的竞争才刚刚开始,市场格局尚未形成,进入门槛比较低,现阶段正是各路英雄杀入战场的最佳时期,发展前景更被看好,很多大型网络媒体都推出了网页游戏专区,包括百度、盛大在内的大型互联网公司也参与到抢占网页游戏市场的行列中。与此同时,“游戏+社区”的商业模式也被众多的风险投资机构看好和关注。
WEBGAME与SNS社区大会在此时举行,是迎合当前行业发展的良好趋势,是契合当下行业现状的特殊时期,必将为国内网游产业发展注入新的力量,11月14日在北京新世纪金源举办的 《WEBGAME与SNS社区大会》值得期待。 若需要更全面深入了解相关行业,请浏览研究报告栏目
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